daß - nach einer kurzen Einführung über die Regelungen zur EWWV (Kapitel 2) - die Vor- und Nachteile bzw
3Outsourcing in der Informationswirtschaft9
Begriffsbestimmungen4
nervlich und seelisch in Balance mit den Innen- und Außenanforderungen ist
Trotz all dieser Schwierigkeiten - sowohl im betrieblichen als auch im privaten Bereich - sind die Menschen sehr herzlich
Personifizierung virtueller Figuren durch Transmedialität. Analyse von Hatsune Miku formatIsbn:Softcover - 9783668153974 daß - nach einer kurzenStudienarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Medien Kommunikation Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media, Note: 2,0, Hochschule der Medien Stuttgart, Sprache: Deutsch, Abstract: Wird Hatsune Miku, eine virtuelle, also nicht physische Figur als Person wahrgenommen? Ist dies die Folge ihrer transmedialen Prsenz? Hatsune Miku ist ein Vocaloid, also personifizierte Software und in Japan einer der grten Stars der Unterhaltungsbranche wie